2009年4月27日 星期一

閱讀心得《如何成為頂尖設計師》----Chapter 2

2‧如何找工作

前文導讀:
不同的工作選擇/到設計工作室工作,還是到大公司的設計部門工作?
學徒制的好處/到哪裡找工作/如何向工作室求職/可做與不該做的事
面試技巧/個人作品集/雇主真正想要的是什麼?

「那些絕對必備的技能,更別提許多其他額外的技巧,通常就得花至少一年以上的時間才能達到熟悉的程度,學習如何流暢運用設計用語(最主流的那種),是一段漸進的過程。還有各種新舊媒介工具的操作與運用,包括印刷和網路、編輯與宣傳,當然也包括繪圖與攝影,這些都需要時間學習、磨練。另外還有寫作、歷史和評論等文科通識課。至於理論,如果經過合宜的教導,也是相當有用的基礎,但常被將就地塞進訓練課程中。一個設計系學生如果缺乏文字素養,以及閱讀與研究的能力,怎麼能應付得了工作?這些都需要相當時間的適當教育。此外,還有對設計業的基本了解:每個設計師都必須了解基本的業務運作流程。但實際上,人們再追求最符合市場需求的條件組合時,往往忽視了這點。」-------史帝芬‧海勒(Steven Heller)@www.journal.aiga.org

設計學院當然不會教你how to find a job,它能給你的是學習的態度與技巧。
四年的大學教育到了職場可以是零,也可以是一套法則依據
擁有紮實的概念基礎固然是每個人都追求的目標之一,但是理論與實踐往往大異其趣
在台灣的市場,很多設計師必然會經歷「小美工」這段充滿回憶的過去
而這段經歷,往往決定了往後的日子你能變成怎樣的一個設計師

應徵一項設計師的工作當然與眾不同,你不僅需要一份編排精良的履歷
還需要能夠充分代表你的作品集,以及充滿熱情但不自負的面試技巧
此外,該怎麼建立健全堅立的工作態度,與不同於別人的獨特觀點
每個人當然都會有嚮往的工作,也對工作的環境充滿了期待
可能出版社、唱片公司、包裝設計、廣告社、印刷公司、CF廣告工作室、室內櫥窗設計等等.......
從大到小可說充滿了千奇百怪的組合與變化,而社會新鮮人此時就必須選定自己的志向努力邁進
文中提到在獨立工作室與大公司裡的差異:「不穩定/穩定;孤立/互動;自由獨立/團體配合;在地/全球;便條/簡報」,道出了在選擇這兩種孑然不同的工作時你該知道的事。
大公司的好處是:一直讓你從事差異性不大的案子,能夠幫助你建立一套自己的工作流程
工作室的好處是:你能感受更多的興奮與魅力,不斷刺激你創造更有趣的想法

當然,在兩種工作環境中,也提到許多可能發生的好事、壞事、該注意的事
菜鳥當然會犯錯,但是沒有拒絕承認錯誤的權利,需要向前輩學習的東西百百款
能力與專業知識的不足不能被自己視為一項弱點,而是催促自己往前進化的動力
承認自己不會並且馬上用心學習改進的新鮮人往往會更受歡迎

在作品集方面,作者建議各頁應有相當程度的一致性,一本有組織與整體感的作品集會為你加分
然而,當你創作出能夠讓自己很滿意的作品集固然是好事,但是不要因此自滿
這完美作品集也只不過是面試官看過幾千幾百份裡的其中一份而已,沒什麼好為此讚嘆的
還有一些枝微末節,例如作品放置的方向,在打開的時候能夠直接面對面試官
不僅會讓人感到貼心,更是你注重細節的一個優異表現。

而雇主真正想要的是什麼?
比較喪盡天良一點的,會希望支付低廉的薪水與超過100%的工作效率與低於5%的失敗作品
這很多見,在所謂「責任制」的設計公司幾乎都會是如此
再怎麼有才能的設計師,也很少有人能夠擁有準時上下班的權利
尤其是一個社會新鮮人,對雇主而言聘用你是一項風險損益
其他老手是不是需要多花點時間教你,以及你可能替公司帶來的致命失誤
還有適應度的問題,這都是常常在雇主與員工之間所發生的歧見

最後,作者建議我們試著去喜歡面試,將它當成一個可學習設計師和工作室工作流程
及思考方式的寶貴機會,一個能讓同行評論你作品的時機,以及一種評量個人進步狀況的辦法。
一切都會是從零開始,但能夠表現出自己好的獨特與風格以及充分融入職場環境是最佳員工心態
你要執行的不僅僅是公司交付的工作,更要開始經營你自己這個品牌
在充滿失業與不景氣的時代,懂得經營自己的人往往能成為戰勝不景氣的強者

即使你最後能夠創立自己的工作室,也會知道該做的事情不僅於此。

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